퓨전의 DirectX 11을
광고DirectX 10은 이후 여전히 현재 Windows에 대한 최신 다이렉트 기술로 그래픽 디스플레이 기술이 남아있습니다. 하지만 ATI는 DirectX를 11graphic 카드 개발을 시작했다 더하기 CEATEC 2009에서 최초의 DirectX 11 호환 GPU의 출시가 발표했다.
곧 11be DirectX의 미래에 출시된 ATI는 DirectX를 11technology와 함께 GPU의 매출 향상에 큰 역할 될 윈도우 7을 기대하고 있단다. 게다가 더, 현재의 디스플레이 기술을 향해 고화질 해상도 GGPU에 대한 소비자 애플 리케이션을 수 있도록 이동하는 디스플레이 기술에 DirectX 11 일 자신의 진정한 잠재력을 최대화하십시오.
한편 ATI는 또한 다이렉트 X 11 16 개의 코어 (40nm 기술)과 GDDR5 메모리를 다음 그래픽 프로세서를 실행하는 것입니다 명시된 디스플레이 품질 향상 점점 더 강력한 사전. 게다가, ATI는 또한 하드 차원 stereographic 기술 작업 및 빨리 홀로그램 도착 예상보다 같아요. 이것은 시각적 경험을 홀로그램로 변환될 수있다라는 뜻입니다.
이러한 업그레이 드를 눈 사탕과 마음의 새로운 품종 게임 그래픽 부는 잠금을 해제합니다. 때문에 더 실시간의 게이밍 경험을 기능거야 그래서, 다운로드의 DirectX 11이 곧 준비하자.
여기에 AMD의 성능이 도로지도의 다이렉트 X 11 Behardware.com에서쪽으로 좀 더 많은 힌트를 제공 스냅샷입니다


게다가 다이렉트 X 11 기술이 AMD의 퓨전 전화 (코드명)와 함께 미래를 그래픽 프로세서 빌드, AMD와 ATI는 또한 팀. 이것은 차세대 그래픽 프로세서 3 차원 형상 가공 및 현대 GPU의 다른 기능뿐만 아니라, 단일 패키지로 DirectX를 더한 11의 기술로 그래픽 비주얼 경험을 더 많은 사전을 제공하는 일반적인 프로세서의 실행을 결합합니다. 여기에서 무엇을 팔콘 퓨전 가족이있습니다 :

그러니 그냥 기다려 퓨전 시계 그리고 만약 당신이 그것에 대한 자세한 원하는 미래 융합의 체크 아웃
어떻게 생각합니까? 윌 때의 DirectX 11는 DirectX 9와 DirectX 10을 비교하여 우리의 시각적 경험에 상당한 개선을 제공?
여기 몇 가지의 DirectX 11 일 동영상 일부 이상적 무엇의 DirectX 11 및 DirectX 10의 차이점이에게있습니다.
다이렉트 X 11에 대한 더 많은 검토 완료













퓨전의 DirectX 11을위한 2 개의 댓글
akshay Says
18. 12월, 2008
hiiiiiiiii 너무 gooood이 이야기 frnds 것 같다. 때 나는 DX11 엔비디아 GPU 및 신동이 프로세서에 가서 내 PC 다음번 업그레 이드
tkbprgl Says
28. 1 월, 2009
EL은 último 비디오 말이지 가짜, 아니 그런건 엉 게임 개발, 동 영상 DX9 비교 DX10, Bioshok 솔로 soporta DX10 포 ¿ Qué 말이지 DX11 취소 황갈색 fácilmente 아들 engañados 사냥?
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